我们似乎对不断推陈出新的芯片有着无止境的需求,但与此同时臃肿未优化的软件让更先进的芯片难以展现其优越性。著名游戏设计师、id Software 联合创始人、前 Oculus CTO 卡马克(John Carmack)认为,我们对尖端芯片的依赖远不如大多数人想象的那么强烈——我们只是缺乏经济动机去证明。最大的问题是低效的软件而不是硬件限制。如果软件优化成为优先事项,那么可能比很多人想象的有更多东西会运行在旧硬件上,如果新芯片停止供应,市场压力将推动效率的巨大提升。
我们似乎对不断推陈出新的芯片有着无止境的需求,但与此同时臃肿未优化的软件让更先进的芯片难以展现其优越性。著名游戏设计师、id Software 联合创始人、前 Oculus CTO 卡马克(John Carmack)认为,我们对尖端芯片的依赖远不如大多数人想象的那么强烈——我们只是缺乏经济动机去证明。最大的问题是低效的软件而不是硬件限制。如果软件优化成为优先事项,那么可能比很多人想象的有更多东西会运行在旧硬件上,如果新芯片停止供应,市场压力将推动效率的巨大提升。