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github:https://github.com/wepyjs/wepy
快速入门
项目创建与使用
以下安装都通过npm
安装
安装(更新) wepy 命令行工具。
npm install wepy-cli -g
在开发目录生成开发DEMO。
wepy new myproject
切换至项目目录。
cd myproject
开发实时编译。
wepy build --watch
项目目录结构
├── dist 微信开发者工具指定的目录 ├── node_modules ├── src 代码编写的目录 | ├── components 组件文件夹(非完整页面) | | ├── com_a.wpy 可复用组件 a | | └── com_b.wpy 可复用组件 b | ├── pages 页面文件夹(完整页面) | | ├── index.wpy 页面 index | | └── page.wpy 页面 page | └── app.wpy 小程序配置项(全局样式配置、声明钩子等) └── package.json package 配置
开发使用说明
使用
微信开发者工具
新建项目,本地开发选择dist
目录。微信开发者工具
--> 项目 --> 关闭ES6转ES5。本地项目根目录运行
wepy build --watch
,开启实时编译。
代码规范:
变量与方法使用尽量使用驼峰式命名,避免使用
$
开头。 以$
开头的方法或者属性为框架内建方法或者属性,可以被使用,使用前请参考API文档。入口,页面,组件的命名后缀为
.wpy
。外链的文件可以是其它后缀。 请参考wpy文件说明使用ES6语法开发。 框架在ES6下开发,因此也需要使用ES6开发小程序,ES6中有大量的语法糖可以让我们的代码更加简洁高效。
使用Promise 框架默认对小程序提供的API全都进行了 Promise 处理,甚至可以直接使用
async/await
等新特性进行开发。
主要解决问题:
1. 开发模式转换
在原有的小程序的开发模式下进行再次封装,更贴近于现有MVVM框架开发模式。框架在开发过程中参考了一些现在框架的一些特性,并且融入其中,以下是使用wepy前后的代码对比图。
官方DEMO代码:
//index.js //获取应用实例 var app = getApp() Page({ data: { motto: 'Hello World', userInfo: {} }, //事件处理函数 bindViewTap: function() { console.log('button clicked') }, onLoad: function () { console.log('onLoad') } })
基于wepy的实现:
import wepy from 'wepy'; export default class Index extends wepy.page { data = { motto: 'Hello World', userInfo: {} }; methods = { bindViewTap () { console.log('button clicked'); } }; onLoad() { console.log('onLoad'); }; }
2. 支持组件化开发。
参见章节:组件 示例代码:
// index.wpy <template> <view> <pannel title="My Title"></pannel> <counter1 :num="myNum"></counter1> <counter2 :num.sync="syncNum"></counter2> <list :item="items"></list> </view> </template> <script> import wepy from 'wepy'; import List from '../components/list'; import Panel from '../components/panel'; import Counter from '../components/counter'; export default class Index extends wepy.page { config = { "navigationBarTitleText": "test" }; components = { panel: Panel, counter1: Counter, counter2: Counter, list: List }; data = { myNum: 50, syncNum: 100, items: [1, 2, 3, 4] } } </script>
3. 支持加载外部NPM包。
在编译过程当中,会递归遍历代码中的require
然后将对应依赖文件从node_modules当中拷贝出来,并且修改require
为相对路径,从而实现对外部NPM包的支持。如下图:
4. 单文件模式,使得目录结构更加清晰。
官方目录结构要求app必须有三个文件app.json
,app.js
,app.wxss
,页面有4个文件 index.json
,index.js
,index.wxml
,index.wxss
。而且文件必须同名。 所以使用wepy开发前后开发目录对比如下:
官方DEMO:
project ├── pages | ├── index | | ├── index.json index 页面配置 | | ├── index.js index 页面逻辑 | | ├── index.wxml index 页面结构 | | └── index.wxss index 页面样式表 | └── log | ├── log.json log 页面配置 | ├── log.wxml log 页面逻辑 | ├── log.js log 页面结构 | └── log.wxss log 页面样式表 ├── app.js 小程序逻辑 ├── app.json 小程序公共设置 └── app.wxss 小程序公共样式表
使用wepy框架后目录结构:
project └── src ├── pages | ├── index.wpy index 页面配置、结构、样式、逻辑 | └── log.wpy log 页面配置、结构、样式、逻辑 └──app.wpy 小程序配置项(全局样式配置、声明钩子等)
5. 默认使用babel编译,支持ES6/7的一些新特性。
用户可以通过修改wepy.config.js
(老版本使用.wepyrc
)配置文件,配置自己熟悉的babel环境进行开发。默认开启使用了一些新的特性如promise
,async/await
等等。
示例代码:
import wepy from 'wepy'; export default class Index extends wepy.page { getData() { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve({data: 123}); }, 3000); }); }; async onLoad() { let data = await this.getData(); console.log(data.data); }; }
6. 针对原生API进行优化。
对现在API进行promise处理,同时修复一些现有API的缺陷,比如:wx.request并发问题等。 原有代码:
onLoad = function () { var self = this; wx.login({ success: function (data) { wx.getUserInfo({ success: function (userinfo) { self.setData({userInfo: userinfo}); } }); } }); }
基于wepy实现代码:
async onLoad() { await wx.login(); this.userInfo = await wx.getUserInfo(); }
在同时并发10个request请求测试时:
不使用wepy:
使用wepy后:
进阶说明
wepy.config.js 配置文件说明
执行wepy new demo
后,会生成类似配置文件。
let prod = process.env.NODE_ENV === 'production'; module.exports = { 'wpyExt': '.wpy', 'compilers': { less: { 'compress': true }, /*sass: { 'outputStyle': 'compressed' },*/ babel: { 'presets': [ 'es2015', 'stage-1' ], 'plugins': [ 'transform-export-extensions', 'syntax-export-extensions', 'transform-runtime' ] } }, 'plugins': { } }; if (prod) { // 压缩sass module.exports.compilers['sass'] = {'outputStyle': 'compressed'}; // 压缩less module.exports.compilers['less'] = {'compress': true}; // 压缩js module.exports.plugins = { 'uglifyjs': { filter: /\.js$/, config: { } }, 'imagemin': { filter: /\.(jpg|png|jpge)$/, config: { 'jpg': { quality: 80 }, 'png': { quality: 80 } } } }; }
wpyExt:缺省值为'.wpy',IDE默认情况下不会对此文件类型高亮,此时可以修改所有文件为.vue
后缀(因为与vue高亮规则一样),然后将此选项修改为.vue
,就能解决部分IDE代码高亮问题。
compilers: compilers为1.3.1
版本之后的功能,如果需要使用其它语法,请先配置compilers
,然后再安装相应的compilers。目前支持wepy-compiler-less
,wepy-compiler-sass
,wepy-compiler-babel
,wepy-compiler-pug
。持续开发... 对应compiler请参考各自文档
sass:sass编译配置,参见这里。 less:less编译配置,参见这里。 stylus:stylus编译配置,参见这里。 babel:babel编译配置,参见这里。 typescript:typescript编译配置,参见这里。
plugins: plugins为1.1.6
版本之后功能,目前支持js压缩与图片压缩,wepy-plugin-ugliyjs
,wepy-plugin-imagemin
。持续开发...
关于compilers和plugins
1.3.1版本新功能,文档建设中...
wpy文件说明
wpy
文件的编译过程过下:
一个.wpy
文件分为三个部分:
样式
<style></style>
对应原有wxss
。模板
<template></template>
对应原有wxml
。代码
<script></script>
对应原有js
。
其中入口文件app.wpy
不需要template
,所以编译时会被忽略。这三个标签都支持lang
和src
属性,lang
决定了其代码编译过程,src
决定是否外联代码,存在src
属性且有效时,忽略内联代码,示例如下:
<style src="page1.less"></style> <template src="page1.wxml"></template> <script> // some code </script>
标签对应 lang
值如下表所示:
标签 | lang默认值 | lang支持值 |
---|---|---|
style | css | css ,less ,sass ,stylus |
template | wxml | wxml ,xml ,pug(原jade) |
script | bable | bable ,TypeScript |
script说明
程序入口app.wpy
<style lang="less"> /** less **/ </style> <script> import wepy from 'wepy'; export default class extends wepy.app { config = { "pages":[ "pages/index/index" ], "window":{ "backgroundTextStyle": "light", "navigationBarBackgroundColor": "#fff", "navigationBarTitleText": "WeChat", "navigationBarTextStyle": "black" } }; onLaunch() { console.log(this); } } </script>
入口app.wpy
继承自wepy.app
,包含一个config
属性和其全局属性、方法、事件。其中config
属性对应原有的app.json
,编译时会根据config
生成app.json
文件,如果需要修改config
中的内容,请使用系统提供API。
页面index.wpy
<style lang="less"> /** less **/ </style> <template lang="wxml"> <view> </view> <counter1></counter1> </template> <script> import wepy form 'wepy'; import Counter from '../components/counter'; export default class Index extends wepy.page { config = {}; components = {counter1: Counter}; data = {}; methods = {}; events = {}; onLoad() {}; // Other properties } </script>
页面入口继承自wepy.page
,主要属性说明如下:
属性 | 说明 |
---|---|
config | 页面config,相当于原来的index.json,同app.wpy 中的config |
components | 页面引入的组件列表 |
data | 页面需要渲染的数据 |
methods | wmxl的事件捕捉,如bindtap ,bindchange |
events | 组件之间通过broadcast ,emit 传递的事件 |
其它 | 如onLoad ,onReady 等小程序事件以及其它自定义方法与属性 |
组件com.wpy
<style lang="less"> /** less **/ </style> <template lang="wxml"> <view> </view> </template> <script> import wepy form 'wepy'; export default class Com extends wepy.component { components = {}; data = {}; methods = {}; events = {}; // Other properties } </script>
页面入口继承自wepy.component
,属性与页面属性一样,除了不需要config
以及页面特有的一些小程序事件等等。
组件
小程序支持js模块化,但彼此独立,业务代码与交互事件仍需在页面处理。无法实现组件化的松耦合与复用的效果。 例如模板A中绑定一个bindtap="myclick"
,模板B中同样绑定一样bindtap="myclick"
,那么就会影响同一个页面事件。对于数据同样如此。因此只有通过改变变量或者事件方法,或者给其加不同前缀才能实现绑定不同事件或者不同数据。当页面复杂之后就十分不利于开发维护。 因此wepy让小程序支持组件化开发,组件的所有业务与功能在组件本身实现,组件与组件之间彼此隔离,上述例子在wepy的组件化开发过程中,A组件只会影响到A绑定的myclick
,B也如此。
组件引用
当页面或者组件需要引入子组件时,需要在页面或者script
中的components
给组件分配唯一id,并且在template
中添加<component>
标签,如index.wpy。
页面和组件都可以引入子组件,引入若干组件后,如下图:
Index页面引入A,B,C三个组件,同时组件A和B又有自己的子组件D,E,F,G,H。
Props 传值
静态传值
使用静态传值时,子组件会接收到字符串的值。
<child title="mytitle"></child> // child.wpy props = { title: String }; onLoad () { console.log(this.title); // mytitle }
动态传值
使用:prop
(等价于v-bind:prop
),代表动态传值,子组件会接收父组件的数据。
// parent.wpy <child :title="parentTitle" :syncTitle.sync="parentTitle" :twoWayTitle="parentTitle"></child> data = { parentTitle: 'p-title' }; // child.wpy props = { title: String, syncTitle: { type: String, default: 'null' }, twoWayTitle: { type: Number, default: 50, twoWay: true } }; onLoad () { console.log(this.title); // p-title console.log(this.syncTitle); // p-title console.log(this.twoWayTitle); // 50 this.title = 'c-title'; console.log(this.$parent.parentTitle); // p-title. this.twoWayTitle = 60; console.log(this.$parent.parentTitle); // 60. --- twoWay为true时,子组件props修改会改变父组件对应的值 this.$parent.parentTitle = 'p-title-changed'; console.log(this.title); // 'p-title'; console.log(this.syncTitle); // 'p-title-changed' --- 有sync属性的props,当父组件改变时,会影响子组件的值。 }
组件通信与交互
wepy.component
基类提供三个方法$broadcast
,$emit
,$invoke
,因此任一页面或任一组件都可以调用上述三种方法实现通信与交互,如:
$this.$emit('some-event', 1, 2, 3, 4);
组件的事件监听需要写在events
属性下,如:
import wepy form 'wepy'; export default class Com extends wepy.component { components = {}; data = {}; methods = {}; events = { 'some-event': ($event, ...args) { console.log(`${this.name} receive ${$event.name} from ${$event.source.name}`); } }; // Other properties }
$broadcast
$broadcast
事件是由父组件发起,所有子组件都会收到此广播事件,除非事件被手动取消。事件广播的顺序为广度优先搜索顺序,如上图,如果Page_Index
发起一个$broadcast
事件,那么接收到事件的先后顺序为:A, B, C, D, E, F, G, H。如下图:
$emit
$emit
与$broadcast
正好相反,事件发起组件的父组件会依次接收到$emit
事件,如上图,如果E发起一个$emit
事件,那么接收到事件的先后顺序为:A, Page_Index。如下图:
$invoke
$invoke
是一个组件对另一个组件的直接调用,通过传入的组件路径找到相应组件,然后再调用其方法。 如果想在Page_Index
中调用组件A的某个方法:
this.$invoke('ComA', 'someMethod', 'someArgs');
如果想在组件A中调用组件G的某个方法:
this.$invoke('./../ComB/ComG', 'someMethod', 'someArgs');
第三方组件
wepyjs 允许使用基于wepyjs开发的第三方组件,开发第三方组件规范请参考wepy-com-toast。
<a id="user-content-混合" class="anchor" href="https://github.com/wepyjs/wepy#混合" a混合
混合可以将组之间的可复用部分抽离,从而在组件中使用混合时,可以将混合的数据,事件以及方法注入到组件之中。混合分分为两种:
默认式混合
兼容式混合
默认式混合
对于组件data
数据,components
组件,events
事件以及其它自定义方法采用默认式混合,即如果组件未声明该数据,组件,事件,自定义方法等,那么将混合对象中的选项将注入组件这中。对于组件已声明的选项将不受影响。
// mixins/test.js import wepy from 'wepy'; export default class TestMixin extends wepy.page { data = { foo: 'foo defined by page', bar: 'bar defined by testMix' }; methods: { tap () { console.log('mix tap'); } } } // pages/index.wpy import wepy from 'wepy'; import TestMixin from './mixins/test'; export default class Index extends wepy.mixin { data = { foo: 'foo defined by index' }; mixins = [TestMixin ]; onShow() { console.log(this.foo); // foo defined by index. console.log(this.bar); // foo defined by testMix. } }
兼容式混合
对于组件methods
响应事件,以及小程序页面事件将采用兼容式混合,即先响应组件本身响应事件,然后再响应混合对象中响应事件。
// mixins/test.js import wepy from 'wepy'; export default class TestMixin extends wepy.page { methods = { tap () { console.log('mix tap'); } }; onShow() { console.log('mix onshow'); } } // pages/index.wpy import wepy from 'wepy'; import TestMixin from './mixins/test'; export default class Index extends wepy.mixin { mixins = [TestMixin]; methods = { tap () { console.log('index tap'); } }; onShow() { console.log('index onshow'); } } // index onshow // mix onshow // ----- when tap // index tap // mix tap
数据绑定
小程序数据绑定方式
小程序通过Page
提供的setData
方法去绑定数据,如:
this.setData({title: 'this is title'});
因为小程序架构本身原因,页面渲染层和JS逻辑层分开的,setData操作实际就是JS逻辑层与页面渲染层之间的通信,那么如果在同一次运行周期内多次执行setData
操作时,那么通信的次数是一次还是多次呢?这个取决于API本身的设计。
wepy数据绑定方式
wepy使用脏数据检查对setData进行封装,在函数运行周期结束时执行脏数据检查,一来可以不用关心页面多次setData是否会有性能上的问题,二来可以更加简洁去修改数据实现绑定,不用重复去写setData方法。代码如下:
this.title = 'this is title';
但需注意,在函数运行周期之外的函数里去修改数据需要手动调用$apply
方法。如:
setTimeout(() => { this.title = 'this is title'; this.$apply(); }, 3000);
wepy脏数据检查流程
在执行脏数据检查是,会通过this.$$phase
标识当前检查状态,并且会保证在并发的流程当中,只会有一个脏数据检查流程在运行,以下是执行脏数据检查的流程图:
其它优化细节
1. wx.request 接收参数修改
点这里查看官方文档
// 官方 wx.request({ url: 'xxx', success: function (data) { console.log(data); } }); // wepy 使用方式 // request 接口从只接收Object变为可接收String wx.request('xxxx').then((d) => console.log(d));
2. 优化事件参数传递
点这里查看官方文档
// 官方 <view data-id="{{index}}" data-title="wepy" data-other="otherparams" bindtap="tapName"> Click me! </view> Page({ tapName: function(event) { console.log(event.currentTarget.dataset.id)// output: 1 console.log(event.currentTarget.dataset.title)// output: wepy console.log(event.currentTarget.dataset.other)// output: otherparams } }); // wepy 建议传参方式 <view data-wepy-params="{{index}}-wepy-otherparams" bindtap="tapName"> Click me! </view> events: { tapName (event, id, title, other) { console.log(id, title, other)// output: 1, wepy, otherparams } } // wepy 1.1.8以后的版本,只允许传string。 <view bindtap="tapName({{index}}, 'wepy', 'otherparams')"> Click me! </view> events: { tapName (event, id, title, other) { console.log(id, title, other)// output: 1, wepy, otherparams } }
3. 改变数据绑定方式
保留setData方法,但不建议使用setData执行绑定,修复传入undefined
的bug,并且修改入参支持:this.setData(target, value)
this.setData(object)
点这里查看官方文档
// 官方 <view> {{ message }} </view> onLoad: function () { this.setData({message: 'hello world'}); } // wepy <view> {{ message }} </view> onLoad () { this.message = 'hello world'; }
4. 组件代替模板和模块
点这里查看官方文档
// 官方 <!-- item.wxml --> <template name="item"> <text>{{text}}</text> </template> <!-- index.wxml --> <import src="item.wxml"/> <template is="item" data="{{text: 'forbar'}}"/> <!-- index.js --> var item = require('item.js') // wepy <!-- /components/item.wpy --> <text>{{text}}</text> <!-- index.wpy --> <template> <component id="item"></component> </template> <script> import wepy from 'wepy'; import Item from '../components/item'; export default class Index extends wepy.page { components = { Item } } </script>
API
wepy.event
父类 | 无 |
---|
属性 | 类型 | 默认值 | 说明 |
---|---|---|---|
name | String | - | 事件名称 |
source | wepy.component | - | 事件来源 |
type | String | - | emit 或者 broadcast |
方法 | 参数 | 返回值 | 说明 |
---|---|---|---|
destroy | - | - | 在 emit 或者 broadcast 过程中,调用destroy方法将会停止事件传播。 |
wepy.component
父类 | 无 |
---|
属性 | 类型 | 默认值 | 说明 |
---|---|---|---|
isComponent | Boolean | true | 是否是组件,如果是页面,此值为false |
prefix | String | '' | 组件前缀,组件前缀+组件方法属性才是在小程序中真实存在的方法或属性。 |
$root | wepy.page | - | 根组件,一般都是页面 |
$parent | wepy.component | - | 父组件 |
$wxpage | Page | - | 小程序Page对象 |
$coms | List(wepy.component) | {} | 子组件列表 |
方法 | 参数 | 返回值 | 说明 |
---|---|---|---|
init | - | - | 组件初始化。 |
getWxPage | - | Page | 返回小程序Page对象。 |
$getComponent | path(String) | wepy.component | 通过组件路径返回组件对象。 |
$invoke | com(String/wepy.component), method(String), [args] | - | 调用其它组件方法 |
$broadcast | evtName(String), [args] | - | broadcast事件。 |
$emit | evtName(String), [args] | - | emit事件。 |
$apply | fn(Function) | - | 准备执行脏数据检查。 |
$digest | - | - | 脏检查。 |
wepy.page
父类 | wepy.component |
---|
属性 | 类型 | 默认值 | 说明 |
---|
方法 | 参数 | 返回值 | 说明 |
---|---|---|---|
init | - | - | 页面始化。 |
wepy.app
父类 | 无 |
---|
属性 | 类型 | 默认值 | 说明 |
---|---|---|---|
$wxapp | App | - | 小程序getApp() |
init | - | - | 应用 |