前言
前段时间项目中做了一个摇一摇抽奖功能,里面涉及到了摇一摇及相关动画,这里做一个总结,一方面供有需要的童鞋参考,另一方面便于未来回顾。先上张效果图: 
摇一摇
网上有很多相关参考资料,主要是监听传感器。下面介绍具体步骤。
初始化SensorManager
private SensorManager sensorManager; sensorManager = (SensorManager)getSystemService(SENSOR_SERVICE);
注册及取消注册监听器(建议OnResume中注册,OnPause中取消)
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
if (sensorManager != null) {// 注册监听器
sensorManager.registerListener(sensorEventListener, sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER), SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);
// 第一个参数是Listener,第二个参数是所得传感器类型,第三个参数值获取传感器信息的频率
}
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
if (sensorManager != null) {// 取消监听器
sensorManager.unregisterListener(sensorEventListener);
}
}监听
/**
* 重力感应监听
*/
private SensorEventListener sensorEventListener = new SensorEventListener() {
@Override
public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
// 传感器信息改变时执行该方法
float[] values = event.values;
int sensorType = event.sensor.getType();
float x = values[0]; // x轴方向的重力加速度,向右为正
float y = values[1]; // y轴方向的重力加速度,向前为正
float z = values[2]; // z轴方向的重力加速度,向上为正
// Log.i(TAG, "x轴方向的重力加速度" + x + ";y轴方向的重力加速度" + y + ";z轴方向的重力加速度" + z);
// 一般在这三个方向的重力加速度达到40就达到了摇晃手机的状态。
int medumValue = 19;// 三星 i9250怎么晃都不会超过20,没办法,只设置19了
if (sensorType == Sensor.TYPE_ACCELEROMETER) {
if ((Math.abs(x) > medumValue || Math.abs(y) > medumValue || Math.abs(z) > medumValue) && !isShake) {
// 现在检测时间
long currentUpdateTime = System.currentTimeMillis();
// 两次检测的时间间隔
long timeInterval = currentUpdateTime - lastUpdateTime;
// 判断是否达到了检测时间间隔
// 现在的时间变成last时间
lastUpdateTime = currentUpdateTime;
if (timeInterval < UPTATE_INTERVAL_TIME)
return;
if (shakeTimeLeft == 0 ){
showMessage("今日次数已用完");
return;
}
isShake = true;
vibrator.vibrate(300);
Message msg = new Message();
msg.what = SENSOR_SHAKE;
handler.sendMessage(msg);
}
}
}
@Override
public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {
}
};
private static class MyHandler extends Handler{
WeakReference<ShakeActivity> mActivity;
MyHandler(ShakeActivity shakeActivity){
mActivity = new WeakReference<>(shakeActivity);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
ShakeActivity activity = mActivity.get();
super.handleMessage(msg);
switch (msg.what) {
case SENSOR_SHAKE:
Log.i(TAG, "检测到摇晃,执行操作!");
activity.startShake();
break;
}
}
}动画
这里使用了属性动画,注意要设置动画中心点
private void startShake() {
Log.d(TAG, "shartShake");
/**
* 设置摆动轴,不设置的话默认为中心点
* <p>
* setPivotX/setPivotY 坐标为相对于目标view的坐标系
* 目标view的top,left为坐标原点
* </p>
*/
int centerx = hand.getWidth() / 2;
int bottom = hand.getHeight() + 30;
hand.setPivotX(centerx);
hand.setPivotY(bottom);
ObjectAnimator anmi = ObjectAnimator.ofFloat(hand, "rotation", 0f, 30, -30, 0, 30, -30, 0);
anmi.setDuration(1000);
anmi.start();
anmi.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
@Override
public void onAnimationEnd(Animator animation) {
super.onAnimationEnd(animation);
goShake();
}
});
isShake = false;
//加载音效
mSndPool.play(mSoundPoolMap.get(0), (float) 0.8, (float) 0.8, 0, 0, (float) 1);
}作者:人人都来学安卓