前言
随着应用越来越大,应用更新耗时间和流量的问题,就显得格外突出.
目前原生app的更新分为两种:重新下载源文件,还有一种就是差分包更新,也叫增量更新.
在有些应用市场,例如google play,会对安装包进行拆分和合并,来达到差分更新的目的.
首先解释一下差分包:
差分包是apk新版本和旧版本之间的包,可以称之为patch.
应用流程:
流程图
操作流程
确保客户端是old_app
改变app大小生成新的new_app
执行服务器生成patch程序
将patch包放在服务器供客户端下载
客户端合并安装
实现原理:
1.相应下载
自己的github项目(包括服务器端,android端,C++端),阅读此文之前,最好下载完毕研究一下https://github.com/ccj659/incremental-update-master
原理是采用的是bsdiff,而它是一个优秀的开源C库,大家可以去看下
linux 的相关diff/patch下载 http://www.daemonology.net/bsdiff/
windows 上的bsdiff http://sites.inka.de/tesla/others.html#bsdiff
相关依赖bzip文档及下载http://www.bzip.org/downloads.html
2.原理分析
Binary diff是依赖bzip压缩库的开源库,其实是一种文件比较的一种算法实现,是一个二进制比较工具.
这里有两个文件:老版本的app:old_app.apk 新版本的app:new_app.apk.
首先是Binarys diff:
1.首先将老文件old_app转为二进制文件.
2.在新文件new_app中找到和老文件相同的二进制数据.
3.在新文件生成的二进制数据中,分离new_app中老文件数据和新的二进制数据patch.
4.将patch数据打上新数据的标签,重新打包生成apk.patch.
然后是Binarys patch:
1.通过bzip压缩算法,将old_app和patch重新打包.
关于bzip,
实现过程
windows服务器端
1.分析bsdiff.cpp源码,找到main入口
/*阅读源码得知,此处第一个参数argc必须是4,argv是一个字符串指针数组*/ /***如下,此处需要四个参数 1.随便的值,2.ldfile 3.newfile 4.patchfile***************************/ int bsdiff_main(int argc,char *argv[]) { int fd; u_char *old,*_new; off_t oldsize,newsize; off_t *I,*V; off_t scan,pos,len; off_t lastscan,lastpos,lastoffset; off_t oldscore,scsc; off_t s,Sf,lenf,Sb,lenb; off_t overlap,Ss,lens; off_t i; off_t dblen,eblen; u_char *db,*eb; u_char buf[8]; u_char header[32]; FILE * pf; BZFILE * pfbz2; int bz2err; /**********************如下,此处需要四个参数 1.随便的值,2.ldfile 3.newfile 4.patchfile***************************/ if(argc!=4) errx(1,"usage: %s oldfile newfile patchfile\n",argv[0]); /* Allocate oldsize+1 bytes instead of oldsize bytes to ensure that we never try to malloc(0) and get a NULL pointer */ //org: //if(((fd=open(argv[1],O_RDONLY,0))<0) || // ((oldsize=lseek(fd,0,SEEK_END))==-1) || // ((old=malloc(oldsize+1))==NULL) || // (lseek(fd,0,SEEK_SET)!=0) || // (read(fd,old,oldsize)!=oldsize) || // (close(fd)==-1)) err(1,"%s",argv[1]); //new: //Read in chunks, don't rely on read always returns full data! if(((fd=open(argv[1],O_RDONLY|O_BINARY|O_NOINHERIT,0))<0) || ((oldsize=lseek(fd,0,SEEK_END))==-1) || ((old=(u_char*)malloc(oldsize+1))==NULL) || (lseek(fd,0,SEEK_SET)!=0)) err(1,"%s",argv[1]);
2.新建javaWeb项目,并生成需要的头文件.
生成的操作步骤请看我的
这里写图片描述
3.根据下载的bsdiff4.3-win32-src代码,生成dll动态库,用于得到差分包
在visual studio下 新建C++项目,并导入bsdiff源码(c,cpp,h)
这里写图片描述
要注意的是,编译过程并不是一帆风顺的,这里需要做什么修正.
用了不安全的函数->在首处添加 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
用了过时的函数->添加 #define _CRT_NONSTDC_NO_DEPRECATE
如果还报错,可以选择关闭SDL检查
这里写图片描述
4.修改bsdiff.cpp源文件编写JNI函数供Java层调用(注意统一编码)
1.在此文件中,引入头文件 #include"app_update_service_AppBsDiff.h". 并实现其中的方法(在文件末尾实现). 2.将main函数作为jni调用的函数.即将main函数改名为bsdiff_main,然后由jni调用.
/* * Class: app_update_service_AppBsDiff * Method: diff * Signature: (Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)V */ JNIEXPORT void JNICALL Java_app_update_service_AppBsDiff_diff (JNIEnv *env, jclass jcls, jstring oldfile_jstr, jstring newfile_jstr, jstring patchfile_jstr){ int argc = 4; char* oldfile = (char*)env->GetStringUTFChars(oldfile_jstr, NULL); char* newfile = (char*)env->GetStringUTFChars(newfile_jstr, NULL); char* patchfile = (char*)env->GetStringUTFChars(patchfile_jstr, NULL); //参数(第一个参数无效) char *argv[4]; argv[0] = "bsdiff"; argv[1] = oldfile; argv[2] = newfile; argv[3] = patchfile; bsdiff_main(argc, argv); env->ReleaseStringUTFChars(oldfile_jstr, oldfile); env->ReleaseStringUTFChars(newfile_jstr, newfile); env->ReleaseStringUTFChars(patchfile_jstr, patchfile); }
5.编译,生成解决方案,生成 E:\WorkSpace\VSWork\app_bsdiff\x64\Debug\app_bsdiff.dll文件
如何生成,请参照下面的教程
6.将dll.放入web工程的根目录.将应用生成的两个新旧apk放到指定目录,运行即可c生成差分包apk.patch
详情参照我的代码 --增量更新github
7.将生成的apk.patch放到web服务器上供客户端下载.
这边的服务器上传配置等,我还没来得及整理,可百度...
这里写图片描述
android客户端(类似于服务器端)
客户端要做的就是bspatch,整合old_app和patch生成new_app.
代码参考-github的android应用项目app_update-
1.编写native方法,生成头文件(别忘了添加相应权限).
这里写图片描述
2.添加本地支持
博文请参考 eclipse搭建NDK开发环境
3.将bzip2源码,bspatch.c引入到项目的jni目录,并且将android.mk中的bspatch.cpp改为bspatch.c
这里写图片描述
4.修改bspatch.c源码,并实现native方法.
详情请参考代码-github的android应用项目app_update-
//合并 JNIEXPORT void JNICALL Java_com_example_app_1update_utils_BsPatch_patch (JNIEnv *env, jclass jcls, jstring oldfile_jstr, jstring newfile_jstr, jstring patchfile_jstr){ int argc = 4; char* oldfile = (char*)(*env)->GetStringUTFChars(env,oldfile_jstr, NULL); char* newfile = (char*)(*env)->GetStringUTFChars(env,newfile_jstr, NULL); char* patchfile = (char*)(*env)->GetStringUTFChars(env,patchfile_jstr, NULL); //参数(第一个参数无效) char *argv[4]; argv[0] = "bspatch"; argv[1] = oldfile; argv[2] = newfile; argv[3] = patchfile; bspatch_main(argc,argv); (*env)->ReleaseStringUTFChars(env,oldfile_jstr, oldfile); (*env)->ReleaseStringUTFChars(env,newfile_jstr, newfile); (*env)->ReleaseStringUTFChars(env,patchfile_jstr, patchfile); }
5.编写更新下载方法
详情请参考代码-github的android应用项目app_update-
public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); findViewById(R.id.btn_update).setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub ApkUpdateTask apkUpdateTask=new ApkUpdateTask(); apkUpdateTask.execute(); } }); } class ApkUpdateTask extends AsyncTask<Void, Void, Boolean>{ @Override protected Boolean doInBackground(Void... params) { try { //1.下载差分包 Log.d("ccj", "开始下载"); File patchFile = DownloadUtils.download(Constants.URL_PATCH_DOWNLOAD); //获取当前应用的apk文件/data/app/app String oldfile = ApkUtils.getSourceApkPath(MainActivity.this, getPackageName()); //2.合并得到最新版本的APK文件 String newfile = Constants.NEW_APK_PATH; String patchfile = patchFile.getAbsolutePath(); BsPatch.patch(oldfile, newfile, patchfile); Log.i("ccj", "oldfile:"+oldfile); Log.i("ccj", "newfile:"+newfile); Log.i("ccj", "patch:"+patchfile); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); return false; } return true; } @Override protected void onPostExecute(Boolean result) { super.onPostExecute(result); Log.d("ccj", "下载完成"); //3.安装 if(result){ Toast.makeText(MainActivity.this, "您正在进行更新", Toast.LENGTH_SHORT).show(); ApkUtils.installApk(MainActivity.this, Constants.NEW_APK_PATH); } } } }
操作流程
确保客户端是old_app
改变app大小生成新的new_app
执行服务器生成patch程序
将patch包放在服务器供客户端下载
服务器合并安装