前言
在Android中,图表的实现是比较麻烦的,基本只能通过自定义View来实现。目前Github上有一些集成度高功能性强的三方库,比如MPAndroidChart等。但三方库虽然强大,定制性总是有限的,在项目中为了达成一些特别需求,就要靠我们自己去画啦。虽然费点时间,不过计算各种绘制点的位置的过程还是很有趣的。我个人对于自定义View这部分只是小有了解,所以大家如果对本文中的代码有什么改进意见,欢迎在评论区或者我的github项目上提issues出来啦~
绘制思路
先来看一下,在项目中设计师给到我要实现的样子:
无视设计师画图时数字和占比不符的偷懒,可以看到这是一个普通的饼状图加上延长线、文字描述和一些圈圈点点,那么整理一下大致的绘制思路,我的想法是:
绘制饼状图
确定饼状图所处的正方形区域,找出圆点
通过
drawArc
绘制扇区,绘制出饼图的各个部分中间画一个圆,让饼图变为只有外面一圈
绘制饼图外的点、圈、线、字
点的角度处于每个圆弧的半分处,通过正余弦算出点的位置
以点为圆心画圈
按照四个象限,不同象限以不同角度从圈边延长出线
以线的终点对齐加上字
给自定义View增加空间,以避免延长线和字显示不全
主要用到了数学中坐标系象限的概念和正余弦的算法,看着有点绕,确实也是挺绕的,接下来分步骤详细描述吧。
绘制饼图
首先我们需要存储各个饼图所需要的属性:
public class PieEntry { //颜色 private int color; //比分比 private float percentage; //条目名 private String label; //扇区起始角度 private float currentStartAngle; //扇区总角度 private float sweepAngle; //省略get&set }
在绘制饼图中,我们只需要颜色、百分比就够了,其他的在后面的步骤才会用到。
确定圆点
在布局文件中,我们将自定义View的宽度设为match_paren
,高度设为300dp,并添加一个浅色作为背景色。
饼图作为一个圆,那么在绘制这个圆前,我们先找出圆心的位置,并将其作为整个View的原点,即坐标(0,0)的位置。
在这里我向View中添加了坐标轴和原点的辅助线,作为指示用。
@Override protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) { super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh); //获取实际View的宽高 mTotalWidth = w - getPaddingStart() - getPaddingEnd(); mTotalHeight = h - getPaddingTop() - getPaddingBottom(); //绘制饼图所处的正方形RectF initRectF(); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); //将坐标中心设到View的中心 canvas.translate(mTotalWidth / 2, mTotalHeight / 2); //draw... }
创建正方形RectF,确定饼图半径
在确定圆心并将其设为坐标原点后,创建一个边长等于View短边长的正方形RectF:
private void initRectF() { float shortSideLength; //取短边 作为饼图所在正方形的边长 shortSideLength = (mTotalHeight < mTotalWidth) ? mTotalHeight : mTotalWidth; //除以2即为饼图的半径 mRadius = shortSideLength / 2; //设置RectF的坐标 mRectF = new RectF(-mRadius, -mRadius, mRadius, mRadius); }
设置paint颜色为红色,将这个Rect
通过canvas.drawRect(mRectF, mPaint);
在View中绘制出来,可以看到其边长是和高度一致的:
那么为什么需要创建这个正方形RectF呢?因为在接下来的饼图绘制中会用到。可以简单理解为这个正方形就是饼图的外轮廓所处的范围,也就是长方形的边长即是饼图的直径。
绘制扇形
虽然饼图是一个圆,但这是相对于其整体而言。在一个饼图中,不同的类目占比不同,将饼图分割成了多个扇形,所以我们实际上是要绘制扇形。在Android自定义View中,对应的方法是 drawArc
,所需要的参数包括:
图片引用自:刘某人程序员——Android绘图机制(二)
这里受限于篇幅不能详细介绍,不了解的同学一定要先去网上看一下相关文章。
那么已经确定了绘制扇形需要的矩形RectF
、接下来只用传入起始角度和扇形总角度,以及该扇形的颜色,就能绘制出饼图了。那么对于起始角度,我们可以通过每个条目的百分比来算出:
private void initData() { //默认的起始角度为-90° float currentStartAngle = -90; for (int i = 0; i < mPieLists.size(); i++) { PieEntry pie = mPieLists.get(i); pie.setCurrentStartAngle(currentStartAngle); //每个数据百分比对应的角度 float sweepAngle = pie.getPercentage() / 100 * 360; pie.setSweepAngle(sweepAngle); //起始角度不断增加 currentStartAngle += sweepAngle; //添加颜色 pie.setColor(mColorLists.get(i)); } }
这里需要注意的是:第一个扇形的起始角度为-90度,因为在自定义View中,0度是从右边开始的,也就是坐标轴中的X轴正方向那条线开始顺时针增加,而我们想让扇形从Y轴的上方这条线开始顺时针绘制,所以需要减90°。
现在entry中记录了每条数据的起始角度和扫过角度,可以直接遍历数据进行绘制了。但要记得在绘制之前,将paint的style设为Paint.Style.FILL
,这样才能绘制出扇形:
private void drawPie(Canvas canvas) { for (PieEntry pie : mPieLists) { mPaint.setColor(pie.getColor()); canvas.drawArc(mRectF, pie.getCurrentStartAngle(), pie.getSweepAngle(), true, mPaint); } }
添加中心空洞
相比设计稿,发现还有中间一个空洞,这个就简单啦,确定空洞半径占饼图的比例,再绘制一个同心白色圆形就好:
//饼图中间的空洞占据的比例 float holeRadiusProportion = 59; canvas.drawCircle(0, 0, mRadius * holeRadiusProportion / 100, mPaint);
现在来看一下效果吧:
绘制延长点和圈
每个扇形都有一个延长点,点所处的位置在扇形圆弧中点的外部,对于扇形的角度我们已经知道了,所以延长点连接圆心的线,和X或Y轴形成的角度也是可知的,延长点到圆心的距离是圆半径+一小段延长距离,所以通过正余弦的算法,就能求出延长点的坐标值:
private void drawPoint(Canvas canvas) { for (PieEntry pie : mPieLists) { //延长点的位置处于扇形的中间 float halfAngle = pie.getCurrentStartAngle() + pie.getSweepAngle() / 2; float cos = (float) Math.cos(Math.toRadians(halfAngle)); float sin = (float) Math.sin(Math.toRadians(halfAngle)); //通过正余弦算出延长点的坐标 float xCirclePoint = (mRadius + distance) * cos; float yCirclePoint = (mRadius + distance) * sin; mPaint.setColor(pie.getColor()); //绘制延长点 canvas.drawCircle(xCirclePoint, yCirclePoint, smallCircleRadius, mPaint); //绘制同心圆环 mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); canvas.drawCircle(xCirclePoint, yCirclePoint, bigCircleRadius, mPaint); mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL); } }
得到点的位置,再以其作为圆心绘制一个小圈。运行一下,效果是这样的:
咦,出现问题了,怎么5个扇形,却只出现了4个点和圈呢? 最下面紫色扇形的点并没有显示出来。
还记得一开始为饼图所处的正方形RectF
设置大小吗?我们将整个View的最短边作为其边长,在只有饼图的时候是没问题的,但现在饼图的外部又多了一些显示内容,所以我们要将饼图的范围缩小,给外部的内容一些展示空间。
目前只画了点跟圈,后续还有延长线和文字,也就是饼图在View中占的空间会越来越小。如何适配饼图区域的大小,在后面的章节会提,目前我们先简单化处理,直接将饼图的半径缩小一部分:
private void initRectF() { float shortSideLength; //取短边 作为饼图的直径 shortSideLength = (mTotalHeight < mTotalWidth) ? mTotalHeight : mTotalWidth; //除以2即为饼图的半径 mRadius = (shortSideLength) / 2; //减少半径,为外部内容腾出显示空间 mRadius -= 50; //设置RectF的坐标 mRectF = new RectF(-mRadius, -mRadius, mRadius, mRadius); }
绘制延长线和字
这里我们回看设计稿,引入数学中的象限概念,将其分为4个象限
可以发现,在不同的象限中,延长线的延申方向是不一样的,所以要按照象限来对延长线和文字进行处理,这里限于篇幅不详细讲解算法思路了,这部分自己去思考一下也是蛮有意思的:
private void drawLineAndText(Canvas canvas) { //算出延长线转折点相对起点的正余弦值 double offsetRadians = Math.atan(yOffset / xOffset); float cosOffset = (float) Math.cos(offsetRadians); float sinOffset = (float) Math.sin(offsetRadians); for (PieEntry pie : mPieLists) { //延长点的位置处于扇形的中间 float halfAngle = pie.getCurrentStartAngle() + pie.getSweepAngle() / 2; float cos = (float) Math.cos(Math.toRadians(halfAngle)); float sin = (float) Math.sin(Math.toRadians(halfAngle)); //通过正余弦算出延长点的位置 float xCirclePoint = (mRadius + distance) * cos; float yCirclePoint = (mRadius + distance) * sin; mPaint.setColor(pie.getColor()); //绘制延长点 canvas.drawCircle(xCirclePoint, yCirclePoint, smallCircleRadius, mPaint); //绘制同心圆环 mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); canvas.drawCircle(xCirclePoint, yCirclePoint, bigCircleRadius, mPaint); mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL); //将饼图分为4个象限,从右上角开始顺时针,每90度分为一个象限 int quadrant = (int) (halfAngle + 90) / 90; //初始化 延长线的起点、转折点、终点 float xLineStartPoint = 0; float yLineStartPoint = 0; float xLineTurningPoint = 0; float yLineTurningPoint = 0; float xLineEndPoint = 0; float yLineEndPoint = 0; //创建要显示的文本 String text = pie.getLabel() + " " + new DecimalFormat("#.#").format(pie.getPercentage()) + "%"; //延长点、起点、转折点在同一条线上 //不同象限转折的方向不同 float cosLength = bigCircleRadius * cosOffset; float sinLength = bigCircleRadius * sinOffset; switch (quadrant) { case 0: xLineStartPoint = xCirclePoint + cosLength; yLineStartPoint = yCirclePoint - sinLength; xLineTurningPoint = xLineStartPoint + xOffset; yLineTurningPoint = yLineStartPoint - yOffset; xLineEndPoint = xLineTurningPoint + extend; yLineEndPoint = yLineTurningPoint; mPaint.setTextAlign(Paint.Align.RIGHT); canvas.drawText(text, xLineEndPoint, yLineEndPoint - 5, mPaint); break; case 1: xLineStartPoint = xCirclePoint + cosLength; yLineStartPoint = yCirclePoint + sinLength; xLineTurningPoint = xLineStartPoint + xOffset; yLineTurningPoint = yLineStartPoint + yOffset; xLineEndPoint = xLineTurningPoint + extend; yLineEndPoint = yLineTurningPoint; mPaint.setTextAlign(Paint.Align.RIGHT); canvas.drawText(text, xLineEndPoint, yLineEndPoint - 5, mPaint); break; case 2: xLineStartPoint = xCirclePoint - cosLength; yLineStartPoint = yCirclePoint + sinLength; xLineTurningPoint = xLineStartPoint - xOffset; yLineTurningPoint = yLineStartPoint + yOffset; xLineEndPoint = xLineTurningPoint - extend; yLineEndPoint = yLineTurningPoint; mPaint.setTextAlign(Paint.Align.LEFT); canvas.drawText(text, xLineEndPoint, yLineEndPoint - 5, mPaint); break; case 3: xLineStartPoint = xCirclePoint - cosLength; yLineStartPoint = yCirclePoint - sinLength; xLineTurningPoint = xLineStartPoint - xOffset; yLineTurningPoint = yLineStartPoint - yOffset; xLineEndPoint = xLineTurningPoint - extend; yLineEndPoint = yLineTurningPoint; mPaint.setTextAlign(Paint.Align.LEFT); canvas.drawText(text, xLineEndPoint, yLineEndPoint - 5, mPaint); break; default: } //绘制延长线 canvas.drawLine(xLineStartPoint, yLineStartPoint, xLineTurningPoint, yLineTurningPoint, mPaint); canvas.drawLine(xLineTurningPoint, yLineTurningPoint, xLineEndPoint, yLineEndPoint, mPaint); } }
看一下出来的效果:
宽高适配
到这里可以说已经完成了设计师想要的效果了,是不是挺好看的呢^ ^ 不过可以看到还是有显示不全的问题,特别是在极端数据的情况,比如将数据设成下面的样子:
mPieLists.add(new PieEntry(0.01F, "服装")); mPieLists.add(new PieEntry(49.98F, "数码产品")); mPieLists.add(new PieEntry(0.01F, "保健品")); mPieLists.add(new PieEntry(49.98F, "户外运动用品"));
所以接下来,我们要对饼图的大小进行自动适配。还是在创建RectF
的方法中进行修改:
private void initRectF() { Paint.FontMetrics fontMetrics = mPaint.getFontMetrics(); //文字的高度 float textHeight = fontMetrics.bottom - fontMetrics.top + fontMetrics.leading; //延长线的纵向长度 float lineHeight = distance + bigCircleRadius + yOffset; //延长线的横向长度 float lineWidth = distance + bigCircleRadius + xOffset + extend; //求出饼状图加延长线和文字 所有内容需要的长方形空间的长宽比 mScale = mTotalWidth / (mTotalWidth + lineHeight * 2 + textHeight * 2 - lineWidth * 2); //长方形空间其短边的长度 float shortSideLength; //通过宽高比选择短边 if (mTotalWidth / mTotalHeight >= mScale) { shortSideLength = mTotalHeight; } else { shortSideLength = mTotalWidth / mScale; } //饼图所在的区域为正方形,处于长方形空间的中心 //空间的高度减去上下两部分文字显示需要的高度,除以2即为饼图的半径 mRadius = shortSideLength / 2 - lineHeight - textHeight; //设置RectF的坐标 mRectF = new RectF(-mRadius, -mRadius, mRadius, mRadius); }
而且作为严谨的程序猿,肯定不允许有多余的空间浪费掉,所以在XML中设置高度为wrap_content时,也要能按照宽度进行适配:
@Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); //高度为WrapContent时,设置默认高度 if (mScale != 0 && MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec) == MeasureSpec.AT_MOST) { int height = (int) (mTotalWidth / mScale); setMeasuredDimension(widthMeasureSpec, height); } }
在MainaActivity中增加了两个按钮可以动态加大和减少自定义View的高度,我们来看一下适配后的效果吧:
到这里已经按照设计稿的样子做完了,但还有很多可以添加的内容,比如延长线的角度也可以跟着变等等,都是通过正余弦算法算出坐标来,思路大体是一样的。
完整的代码可以在我的Github上查看:https://github.com/Leelion96/PieChartView
如果代码对你有一些帮助或启示,能帮我点一个小小的star就是最大的支持啦。如果本文或者代码有任何疏漏或错误,也欢迎大家给出指导意见,阿里嘎多~