使用策略模式优雅引用第三方框架
2018-10-23 10:19 阅读(301)

为什么要使用策略模式引用?

在Android开发过程中,我们一般都会使用到第三方框架,随着框架层出不穷,随着项目的发展扩大,不排除会出现替换框架的情况,例如:日志框架,图片框架,网络框架等等;最初我在开发过程中会直接引用第三方框架,直到后来需要替换框架的时候,才发现这个过程的工作量是巨大并且没意义的,需要修改使用到框架的地方有几十处(如果项目大,远远不止这个数目),那时候我就醒悟,一定要培养架构思想,不能应付式的实现了功能就认为万事大吉。后来在学习过程中发现,使用策略模式可以很友好的解决框架更换的问题,并且可以通过一句代码就轻松切换整个项目的框架。



    不使用策略模式封装也可以呀!

    或许会有读者认为没必要使用策略模式这么麻烦,只需要将框架进行二次封装,待需要修改的时候也可以不影响其他代码。对于这种思路,我用图片框架Universal-Image-Loader作为例子简单描述一下,贴上简短的代码便于清晰。

    /**
    * 简单封装Universal-Image-Loader图片加载的工具类
    **/
    public class ImageLoaderUtils {
    
        private DisplayImageOptions mImageOptions;
    
        public ImageLoaderUtils(){
            //配置UIL的初始化
            ImageLoaderConfiguration configuration = ImageLoaderConfiguration.createDefault(this); 
            ImageLoader.getInstance().init(configuration);
    
            mImageOptions = DisplayImageOptions.createSimple();
        }
    
        //默认加载
        public static void loadImageView(Context context, String imgUrl, ImageView view) {
            ImageLoader.getInstance().displayImage(imgUrl, view, mImageOptions);
        }
    
    }

    封装好的工具类在Activity中的示范如下:

    /**
    * ImageLoaderUtils的使用示范
    **/
    public class ExampleActivity extends AppCompatActivity{
        
        private ImageView mIvPhoto;
    
        @Override
        protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_test);
    
            mIvPhoto = findViewById(R.id.iv_cover);
            
            ImageLoaderUtils.loadImageView(this,"url",mIvPhoto);
        }
    }

    如果需要使用Glide框架替换现在的Universal-Image-Loader框架,直接修改ImageLoaderUtils工具类,这样亦可实现不需修改所有使用到框架Universal-Image-Loader的地方。

    /**
    * 使用Glide替换Universal-Image-Loader的工具类
    **/
    public class ImageLoaderUtils {    
    
        //默认加载
        public static void loadImageView(Context context, String imgUrl, ImageView view) {
            Glide.with(context).load(imgUrl).into(view);
        }
    
    }

    这样处理固然可以替换框架,并且工作量不算大,但我认为这种处理方式有一定的弊端,剔除了旧框架代码,万一日后新框架出现问题,处理工作就显得麻烦,说白了就是这种处理方式不能并存两种或两种以上的框架方案,如果项目中需要切换框架的话就明显感觉到不灵活,所以我认为引入策略模式是可取的。


    开启封装之路

    关于策略模式,这里我就不详细描述,日后抽空写一篇关于“策略模式”的文章。

    首先,我们定义一个策略接口,用于存放框架之间会共同使用的方法,例如:默认加载图片,加载GIf等等。

        /**
        * 策略接口
        **/
       public interface BaseImageLoaderStrategy {
    
           /**
            * 默认方式加载图片
            * @param context 上下文
            * @param view View 控件
            * @param imgUrl 图片URL
            */
           void loadImage(Context context, ImageView view, Object imgUrl);
    
    }

    第二步:接下来写实现类,这里我使用Universal-Image-Loader为例,简单写一个实现类。

    /**
    * Universal-Image-Loader的实现类
    **/
    public class UniversalLoaderStrategy implements BaseImageLoaderStrategy {
    
       private DisplayImageOptions mImageOptions;
    
       /**
       * 初始化加载配置
       */
       private void initOptions() {   
            ImageLoaderConfiguration configuration = ImageLoaderConfiguration.createDefault(this); 
            ImageLoader.getInstance().init(configuration);
    
            mImageOptions = DisplayImageOptions.createSimple();
       }   
    
        @Override
        public void loadImage(Context context, ImageView view, Object imgUrl) {
            ImageLoader.getInstance().displayImage(imgUrl, view, mImageOptions);
        }
    
    }

    完成实现类后,最后写一个调用的工具类就完成了封装。

    /**
    * 调用图片框架的工具类
    **/
    public class ImageLoaderUtils implements BaseImageLoaderStrategy {
    
        private BaseImageLoaderStrategy mImageLoaderStrategy;
    
        private ImageLoaderUtils() {
            //默认使用Universal-Image-Loader
            mImageLoaderStrategy = new UniversalLoaderStrategy();    }
    
       /**
        * 设置图片框架策略
        * @param strategy  图片框架策略
        **/
        public void setImageLoaderStrategy(BaseImageLoaderStrategy strategy) {
            if (strategy != null) {
                mImageLoaderStrategy = strategy;
            }
        }
    
    
       /**
        * 调用默认加载图片
        **/
        public static void loadImage( Context context, ImageView view, Object imgUrl) {
            mImageLoaderStrategy.loadImage(context,view,imgUrl);
        }
    }

    到此为止,就已经完成了初步的封装,使用方式:

    ImageLoaderUtils.loadImage(context, imageView, imgUrl);

    完成了初步封装,但如何解决框架替换的问题好像还没提及到。兄弟不要急呀,车现在马上要开,扶稳了。假如项目现在要使用Glide框架,那我们需要先写一个简单Glide的实现类。如下:

    /**
    * Glide的实现类
    **/
    public class GlideLoaderStrategy implements BaseImageLoaderStrategy {
    
       private RequestOptions mOptions;
       private ImageLoaderConfig mConfig;
    
       /**
       * 初始化加载配置
       */
       private RequestOptions getOptions() {
        if (mOptions == null) {
            mOptions = new RequestOptions();
            mOptions.error(mConfig.getErrorPicRes())
                    .placeholder(mConfig.getPlacePicRes())
                    //下载的优先级
                    .priority(Priority.NORMAL)
                    //缓存策略
                    .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL);
           }
         return mOptions;
       }   
    
        @Override
        public void loadImage(Context context, ImageView view, Object imgUrl) {
            with(context)
                    .load(imgUrl)
                    .apply(getOptions())
                    //先加载缩略图 然后在加载全图
                    .thumbnail(Contants.THUMB_SIZE)
                    .into(view);
        }
    
    }

    搞定了Glide的实现类后,调用ImageLoaderUtils的setImageLoaderStrategy方法即可实现框架的替换,并且不影响其他代码。

    //切换成Glide框架
    ImageLoaderUtils.setImageLoaderStrategy(new GlideLoaderStrategy());

    主要思想大概就是这样,但实际项目中的封装并没有这么简单,为了描述这种思想,所以简单化,在此我贴上源码地址:https://github.com/fansonq/ImageLoaderUtils,有兴趣的读者不妨下载阅读,更深的了解(源码有注释)。

    看完图片框架的封装,大家不妨尝试封装日志框架进行理解并巩固,将这种思想融会贯通。

    如果这篇文章写的有错漏,恳请留言提示纠正;如果有什么地方描述的不够清晰,留下评论,我看到会给予回复,一起交流;如果这篇文章对你有所帮助,不妨点击“喜欢”给予支持,日后我会努力抽空分享自我觉得不错的知识点给大家。


    作者:fansonq
    链接:https://juejin.im/post/5bcad2875188255c8b6f2478