基于现有项目存在大量高清美图展示的模块,所以在使用并对比了Glide和fresco的加载效果及使用体验后定下来的,两个框架都非常优秀但其侧重点略有不同之所以会选择Glide是因为本人挺喜欢Glide的API风格,简单方便而且不会涉及到自定义view.
Glide地址:bumptech.github.io/glide/
本次侧重点会放在对应用的内存管理上来,当然对于图片的处理也是内存管理相当重要的一部分.
先上效果图
使用步骤
Glide添加
compile('com.github.bumptech.glide:glide:4.6.1') { exclude group: "com.android.support" } // glide kotlin 的工具包 kapt 'com.github.bumptech.glide:compiler:4.6.1' compile "com.github.bumptech.glide:okhttp3-integration:4.5.0" compile 'com.github.bumptech.glide:annotations:4.6.1'
封装图片加载类
目前只提供了简单的封装,当然你也可以根据项目需求继续进行拓展
/** * Created by moment on 2018/2/6. */ class ImageLoad { open fun load(context: WeakReference<Context>, url: String?, image: ImageView?) { if (image == null) return // 具体图片加载实现可以使用第三方框架加载,也可以自己实现, 这里提供Glide4.0的使用示例: var requestOptions = RequestOptions().centerCrop() .placeholder(R.drawable.default_banner) .error(R.drawable.default_banner) .transform(CenterCrop()) .format(DecodeFormat.PREFER_RGB_565) .priority(Priority.LOW) .dontAnimate() .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.RESOURCE) Glide.with(context.get()!!.applicationContext) .load(url) .apply(requestOptions) .into(object : DrawableImageViewTarget(image) { }) } open fun load(context: WeakReference<Context>, url: String?, image: ImageView?, transformation: BitmapTransformation) { if (image == null) return // 具体图片加载逻辑 } open fun load(holder: Int, context: WeakReference<Context>, url: String, image: ImageView?, width: Int, height: Int) { if (image == null) return // 具体图片加载逻辑 } open fun loadCircle(context: WeakReference<Context>, url: String?, image: ImageView?, width_height: Int) { if (image == null) return // 具体图片加载逻辑 } open fun loadRound(context: WeakReference<Context>, url: String, image: ImageView?, width: Int, height: Int, round: Int) { if (image == null) return // 具体图片加载逻辑 } open fun clearCache(context: WeakReference<Context>) { // 强制清楚缓存,可以为内存缓存也可以为硬盘缓存 Glide使用示例: Glide.get(context.get()!!.applicationContext).clearMemory() System.gc() } }
使用说明
// 加载圆形头像 ImageLoad().loadCircle(WeakReference(mContext), remark.user_info.portrait, viewHolder.civ_avatar,40) // 加载正常图片 ImageLoad().load(WeakReference(mContext), news.image_1, holder.imageView, width, height) // 加载圆角图片 ImageLoad().loadRound(WeakReference(mContext), briefCard["icon"].toString(), holder.image, 5)
在列表加载图片时会使应用的内存上升,但Glide提供给我们一个API来减少在列表加载时会损耗不必要的内存的方法,以recyclerview 为例:
recyclerview.addOnScrollListener(object : RecyclerView.OnScrollListener() { override fun onScrollStateChanged(recyclerView: RecyclerView?, newState: Int) { super.onScrollStateChanged(recyclerView, newState) when (newState) { 2 -> { // SCROLL_STATE_FLING Glide.with(activity.applicationContext).pauseRequests() } 0 -> { // SCROLL_STATE_IDLE Glide.with(activity.applicationContext).resumeRequests() } 1 -> { // SCROLL_STATE_TOUCH_SCROLL Glide.with(activity.applicationContext).resumeRequests() } } } })
在列表滑动过程中我们可以调用pauseRequests方法来是图片暂停加载,当滑动结束后再调用resumeRequests来恢复加载.当然要想降低应用内存开销的话也可以调用ImageLoad().clearCache(WeakReference(this@MainActivity.applicationContext))来清空Glide的内存缓存
具体使用方法及使用细节详见仿开眼视频Android客户端 欢迎大家多多star.
作者:moment